No promise of value: These rules explain the current game economy and eligibility systems. They do not announce a token, airdrop, investment, yield or guaranteed cash reward.
1. Internal balances
Orb Coins are soft game currency. Orb Power is permanent game progression. Season XP advances the Season track. League Points determine weekly competition. Pulse is a scarce ecosystem-readiness metric. None is money or cryptocurrency.
2. Pulse principles
Pulse is intentionally harder to earn, cannot be purchased directly and is not granted directly for paid rewarded ads. Genesis Pass does not multiply Pulse. Pulse may be considered in a future published ecosystem program, but its existence or amount creates no right to a token or monetary reward.
3. Charges and gameplay
Charges and mission rewards are server-authoritative. Current costs, cooldowns, daily limits and rewards are displayed in the app and may be rebalanced prospectively during Alpha. Exploits or client-side manipulation do not create valid balances.
4. Rewarded ads
Ads are optional accelerators/reward opportunities. A reward is granted only after an eligible production ad is completed and verified. Debug/test ads produce no reward. Ad availability, caps and reward amounts may change. Ads do not directly award Pulse.
5. Genesis Pass fairness
Genesis Pass is purchased with Telegram Stars and unlocks the premium Season reward track, cosmetics, items and convenience features described in the app. Paid users must not receive a higher competitive League ceiling or directly purchase Pulse/cash-reward probability.
6. Leagues
Weekly League standings use server-verified League Points. Prize pools are not active merely because a target value is displayed in planning materials. A cash/crypto League reward exists only when OrbDin publishes a funded reward for the relevant week and the player meets all eligibility/compliance conditions.
7. Community Reward Pool
The Alpha ledger allocates 25% of confirmed eligible revenue to the Community Reward Pool. Estimated revenue never enters the live balance. The pool is a project reserve, not an individual user's property. Distribution rules must be announced before a user earns a specific real-world payout.
8. Referrals
A referral qualifies only after genuine activity requirements are met. Current baseline rules include distinct active days plus real gameplay activity. Self-referrals, account loops, farms and artificial activity can be rejected or reversed.
9. Trust and anti-Sybil
High-value future eligibility can require account maturity and a clear security state. Trust status is not an identity/KYC certificate. Fraud-detection thresholds may remain confidential to prevent circumvention.
10. TON wallet
A TON Mainnet wallet can be verified for future on-chain features. Verification proves control of the address at that time; it does not promise any transfer. OrbDin does not take custody of the wallet.
11. Snapshot Readiness
The current readiness baseline is Trust Qualified + verified TON Mainnet wallet + Pulse greater than zero. This baseline is preparatory only. “Ready” does not mean a snapshot has been announced, does not guarantee inclusion, and creates no allocation.
12. Future ORBD token
ORBD has not been launched. If OrbDin later decides to launch a TON Jetton, separate token-specific terms, supply, allocation, restrictions, technical contracts and claim rules will be published before any distribution. OrbDin may also decide never to launch a token.
13. Disqualification and corrections
OrbDin may correct duplicated or technically invalid credits, reject fraudulent activity, suspend eligibility, or reverse rewards obtained through abuse, subject to applicable law and legitimate paid-purchase rights.
14. Changes
Game rewards and future, non-vested eligibility rules can change prospectively during Alpha. Material changes to these Reward Rules will use a new version and may require renewed acceptance.
Sem promessa de valor: estas regras explicam a economia atual do jogo e os sistemas de elegibilidade. Elas não anunciam token, airdrop, investimento, rendimento ou recompensa financeira garantida.
1. Saldos internos
Orb Coins são moeda soft do jogo. Orb Power é progressão permanente. Season XP avança a Season. League Points definem a competição semanal. Pulse é uma métrica escassa de preparação do ecossistema. Nenhum deles é dinheiro ou criptomoeda.
2. Princípios do Pulse
Pulse é intencionalmente mais difícil de obter, não pode ser comprado diretamente e não é concedido diretamente por anúncios recompensados pagos. Genesis Pass não multiplica Pulse. Pulse poderá ser considerado em programa futuro publicado, mas sua existência/quantidade não cria direito a token ou recompensa financeira.
3. Charges e gameplay
Charges e recompensas são server-authoritative. Custos, cooldowns, limites e recompensas atuais aparecem no app e podem ser rebalanceados prospectivamente durante o Alpha. Exploits ou manipulação client-side não geram saldos válidos.
4. Anúncios recompensados
Anúncios são opcionais. A recompensa só é concedida após anúncio de produção elegível concluído e verificado. Teste/debug não gera recompensa. Disponibilidade, limites e valores podem mudar. Anúncios não concedem Pulse diretamente.
5. Equidade do Genesis Pass
Genesis Pass é comprado com Telegram Stars e libera trilha premium, cosméticos, itens e conveniências descritas no app. Usuários pagos não devem receber teto competitivo de League maior nem comprar diretamente Pulse ou probabilidade de prêmio financeiro.
6. Ligas
Rankings semanais usam League Points verificados pelo servidor. Um prêmio real não existe apenas porque há um valor-alvo em planejamento. Recompensa em dinheiro/cripto só existe quando o OrbDin publica um prêmio efetivamente financiado para a semana e o jogador cumpre critérios de elegibilidade/compliance.
7. Community Reward Pool
O ledger Alpha destina 25% da receita elegível confirmada ao Community Reward Pool. Receita estimada não entra no saldo real. O pool é reserva do projeto, não propriedade individual. Regras de distribuição devem ser anunciadas antes de um usuário adquirir direito a pagamento específico.
8. Referrals
Referral qualifica apenas após atividade genuína. A base atual inclui dias ativos distintos e gameplay real. Auto-referral, loops entre contas, fazendas e atividade artificial podem ser recusados ou revertidos.
9. Trust e anti-Sybil
Elegibilidade futura de maior valor pode exigir maturidade da conta e estado de segurança limpo. Trust não é certificado de identidade/KYC. Limiares antifraude podem permanecer confidenciais para impedir contorno.
10. Carteira TON
Uma carteira TON Mainnet pode ser verificada para futuros recursos on-chain. A prova confirma controle do endereço naquele momento; não promete transferência. O OrbDin não assume custódia da carteira.
11. Snapshot Readiness
A base atual é Trust Qualified + carteira TON Mainnet verificada + Pulse maior que zero. Isso é apenas preparação. “Ready” não significa snapshot anunciado, não garante inclusão e não cria alocação.
12. Futuro token ORBD
ORBD não foi lançado. Se futuramente o OrbDin decidir lançar um Jetton na TON, termos específicos, supply, alocação, restrições, contratos técnicos e regras de claim serão publicados antes de qualquer distribuição. O OrbDin também pode decidir nunca lançar token.
13. Desqualificação e correções
O OrbDin pode corrigir créditos duplicados ou tecnicamente inválidos, rejeitar fraude, suspender elegibilidade ou reverter recompensas obtidas por abuso, respeitando a lei aplicável e direitos legítimos de compras pagas.
14. Alterações
Recompensas de jogo e critérios futuros ainda não adquiridos podem mudar prospectivamente no Alpha. Alterações materiais destas Regras usarão nova versão e podem exigir novo aceite.