These rules describe the current OrbDin reward model. Features, values and eligibility criteria may be adjusted as the service evolves. No USDT reward is owed unless an official reward cycle is active, funded and the player is eligible.
The public league names are Nova, Eclipse and Genesis. Nova and Eclipse promote the Top 100 eligible players at the weekly reset. Genesis is the highest league.
Normal OrbGain boxes — Spark, Nova, Eclipse and Genesis — contain only in-game rewards such as Orb Coins, skins or game items. They are not USDT loot boxes.
A completed rewarded sponsor ad can grant a Spark OrbGain to the player's Reward Hub. When a Spark OrbGain is opened, the current server-side table awards 80, 150, 300, 750, 2,500 or 10,000 Orb Coins, with larger drops having lower probabilities. Sponsor inventory and anti-abuse controls may limit availability even when OrbDin does not publish a fixed daily viewing cap.
Only confirmed eligible project revenue designated by OrbDin can enter the Community Reward Pool. Estimates are never counted as real Pool funds. Contribution amounts may vary by revenue source and reward cycle; the live Pool balance is the reference for funds made available to community reward programs.
When the available Community Reward Pool is below the current minimum required to open a reward cycle, it remains accumulated for a future cycle. The current minimum is 100 USDT and may be changed prospectively in the service rules. The amount applied to any single official reward cycle is capped at 500 USDT; any eligible balance above that cap remains accumulated for a future cycle. Reaching the minimum does not by itself guarantee a distribution: the applicable cycle must also be officially activated, funded and eligible for settlement.
When an official reward cycle is activated, the planned league allocation is 20% Nova / 30% Eclipse / 50% Genesis.
Within each league, the current planned structure reserves 80% of that league's distributable pool for the Top 3 eligible players. That Top 3 portion is split:
The remaining 20% of each funded league pool is reserved for a weekly Community OrbGain draw among eligible players below the Top 3. This reward is separate from regular Spark, Nova, Eclipse and Genesis OrbGains, cannot be purchased and is never awarded by sponsor ads.
The current winner scale is: 10–29.99 USDT: 1 winner; 30–99.99: 3; 100–249.99: 5; 250–499.99: 10; 500+ USDT: up to 20, always limited by the number of eligible players. The funded amount assigned to a winner is reserved before the reward is shown.
The draw uses a two-stage TON-verifiable process. At commit, OrbDin freezes eligible entries, creates pseudonymous entry commitments and records an eligibility hash before selecting a future TON Mainnet masterchain block. At resolve, after the target block exists, its public root/file hashes are combined with the frozen commitments through the deterministic sha256_ton_masterchain_v1 verifier to rank entries and seal the winners. The proof can be independently checked from the target block, eligibility hash, entropy hash and pseudonymous commitments. Winners cannot be manually selected after commit. Opening a sealed Community OrbGain automatically credits the reserved USDT to the player's OrbDin reward balance. Regular OrbGains never contain USDT.
When the First Pulse Referral Campaign is shown as active in OrbDin, it is a separate referral ranking program with an announced prize schedule and does not pay USDT per individual invite. Only genuine new-player referrals created through the player's referral link/code during the campaign invitation window can count.
The campaign prize schedule becomes valid when the First Pulse Referral Campaign is officially shown as active in OrbDin. Before activation, draft or preview values are not an offer, promise or payable reward. For the active First Pulse campaign, the announced Top 10 schedule is 120 / 80 / 60 / 40 / 28 / 20 / 16 / 14 / 12 / 10 USDT. OrbDin may fund campaign obligations from eligible project revenue and/or owner capital before finalization and will not reduce an announced prize during the active campaign.
Live ranking and “current prize” displays are provisional. A prize becomes final only after the qualification window closes, anti-fraud eligibility is revalidated and the campaign is formally finalized. If fewer than ten eligible ranked players exist, only occupied eligible positions are paid; unawarded reserved funds are released back to OrbDin's operating treasury.
The minimum payout is 20 USDT. Smaller verified rewards accumulate in the player's reward balance until the minimum is reached. A fixed 1 USDT withdrawal service fee is deducted from each completed payout; the gross amount, fee and net amount are shown before confirmation. This service fee is separate from the TON network gas mechanics and may be changed prospectively in future rules.
All OrbDin USDT payouts will be made exclusively as USDT on the TON network to the TON wallet linked and verified in the player's OrbDin account. OrbDin never asks for a seed phrase or private key.
USDT rewards require a real eligible account and may be withheld or cancelled for bots, duplicate/multi-account abuse, fake activity, referral abuse, wallet sharing, fraud indicators or accounts under review. Anti-abuse details are intentionally not fully disclosed.
After real payouts begin, OrbDin plans to publish winners and payment evidence at orbdin.com/winners.html. Public records should minimize personal data and may use a masked username/wallet plus TON transaction evidence.
Last updated: 7 Sep 2026 • contact@orbdin.com
Estas regras descrevem o modelo atual de recompensas do OrbDin. Recursos, valores e critérios de elegibilidade podem ser ajustados conforme o serviço evolui. Nenhuma recompensa em USDT é devida a menos que um ciclo oficial esteja ativo, financiado e o jogador seja elegível.
As ligas públicas são Nova, Eclipse e Genesis. Nova e Eclipse promovem os Top 100 jogadores elegíveis no reset semanal. Genesis é a liga mais alta.
Caixas OrbGain normais — Spark, Nova, Eclipse e Genesis — contêm apenas recompensas internas como Orb Coins, Skins ou itens do jogo. Não são loot boxes de USDT.
Um anúncio patrocinado opcional concluído pode conceder uma Spark OrbGain ao Reward Hub. Ao abrir, a tabela atual do servidor pode conceder 80, 150, 300, 750, 2.500 ou 10.000 Orb Coins, com probabilidades menores para valores maiores. Inventário de anúncios e controles antiabuso podem limitar a disponibilidade.
Somente receita elegível confirmada do projeto que o OrbDin destinar pode entrar no Community Reward Pool. Estimativas nunca contam como fundos reais. Os valores de contribuição podem variar conforme a fonte de receita e o ciclo; o saldo ao vivo do Pool é a referência dos fundos disponibilizados aos programas de recompensa da comunidade.
Quando um ciclo oficial for ativado, a alocação planejada por Liga é 20% Nova / 30% Eclipse / 50% Genesis.
Quando o Community Reward Pool disponível estiver abaixo do mínimo vigente para abrir um ciclo de recompensas, o valor permanece acumulado para um ciclo futuro. O mínimo atual é de 100 USDT e pode ser alterado prospectivamente pelas regras do serviço. O valor aplicado a qualquer ciclo oficial de recompensas é limitado a 500 USDT; qualquer saldo elegível acima desse limite permanece acumulado para um ciclo futuro. Atingir o mínimo, por si só, não garante distribuição: o ciclo aplicável também precisa estar oficialmente ativado, financiado e apto à liquidação.
Em cada Liga, a estrutura planejada reserva 80% do pool distribuível da Liga aos Top 3 elegíveis: 1º 50%, 2º 30%, 3º 20%.
Os 20% restantes de cada pool de Liga financiado são reservados para um sorteio semanal de Community OrbGain entre jogadores elegíveis abaixo do Top 3. Essa recompensa é separada das OrbGains regulares Spark, Nova, Eclipse e Genesis, não pode ser comprada e nunca é concedida por anúncios patrocinados.
A escala atual é: 10–29,99 USDT: 1 vencedor; 30–99,99: 3; 100–249,99: 5; 250–499,99: 10; 500+ USDT: até 20, sempre limitada ao número de jogadores elegíveis. O valor destinado ao vencedor é reservado antes da recompensa ser exibida.
O sorteio usa um processo verificável em duas etapas pela TON. No commit, o OrbDin congela as entradas elegíveis, cria compromissos pseudonimizados e registra um hash de elegibilidade antes de selecionar um bloco futuro da masterchain da TON Mainnet. Na resolução, depois que o bloco-alvo existir, os hashes públicos root/file do bloco são combinados com os compromissos congelados pelo verificador determinístico sha256_ton_masterchain_v1 para ordenar as entradas e selar os vencedores. A prova pode ser conferida usando bloco-alvo, hash de elegibilidade, hash de entropia e compromissos pseudonimizados. Os vencedores não podem ser escolhidos manualmente depois do commit. Ao abrir uma Community OrbGain selada, o USDT reservado é creditado automaticamente no saldo de recompensas OrbDin. OrbGains regulares nunca contêm USDT.
Quando a First Pulse Referral Campaign estiver exibida como ativa no OrbDin, ela será um programa separado de ranking de referrals com tabela de prêmios anunciada. Não existe pagamento em USDT por convite individual. Só podem contar referrals de jogadores realmente novos que entrarem pelo link/código do jogador durante a janela de convites da campanha.
A tabela de premiação passa a ser válida quando a First Pulse Referral Campaign estiver oficialmente exibida como ativa no OrbDin. Antes da ativação, valores em rascunho ou prévia não constituem oferta, promessa ou recompensa devida. Na campanha First Pulse ativa, a tabela Top 10 anunciada é 120 / 80 / 60 / 40 / 28 / 20 / 16 / 14 / 12 / 10 USDT. O OrbDin poderá financiar as obrigações da campanha com receita elegível do projeto e/ou aporte do proprietário antes da finalização e não reduzirá os prêmios anunciados durante a campanha ativa.
O ranking ao vivo e o “prêmio atual” são provisórios. O prêmio só se torna definitivo depois do encerramento da janela de qualificação, da nova validação antifraude/elegibilidade e da finalização formal da campanha. Se existirem menos de dez jogadores ranqueados elegíveis, somente as posições efetivamente ocupadas recebem prêmio; a verba reservada não atribuída retorna à Treasury operacional do OrbDin.
O pagamento mínimo é de 20 USDT. Recompensas menores verificadas acumulam até atingir o mínimo. Uma taxa fixa de serviço de 1 USDT por saque concluído é descontada do pagamento; o valor bruto, a taxa e o valor líquido são exibidos antes da confirmação. Essa taxa de serviço é separada do mecanismo de gas da rede TON e pode ser alterada prospectivamente em regras futuras.
Todos os pagamentos USDT do OrbDin serão feitos exclusivamente como USDT na rede TON para a carteira TON vinculada e verificada na conta OrbDin. O OrbDin nunca solicita seed phrase nem chave privada.
Recompensas USDT exigem uma conta real e elegível e podem ser retidas ou canceladas por bots, abuso de múltiplas contas, atividade falsa, abuso de referrals, compartilhamento de carteira, indicadores de fraude ou contas em revisão.
Depois que pagamentos reais começarem, o OrbDin planeja publicar vencedores e evidências em orbdin.com/winners.html. Os registros públicos devem minimizar dados pessoais e podem usar username/carteira mascarados e evidência de transação TON.
Última atualização: 7 set 2026 • contact@orbdin.com
Estas reglas describen el modelo actual de recompensas de OrbDin. Las funciones, valores y criterios de elegibilidad pueden ajustarse a medida que evoluciona el servicio. No se adeuda ninguna recompensa en USDT salvo que exista un ciclo oficial activo, financiado y el jugador sea elegible.
Las ligas públicas son Nova, Eclipse y Genesis. Nova y Eclipse promocionan a los Top 100 jugadores elegibles en el reinicio semanal. Genesis es la liga más alta.
Las cajas OrbGain normales — Spark, Nova, Eclipse y Genesis — contienen solo recompensas internas como Orb Coins, skins o artículos del juego. No son loot boxes de USDT.
Un anuncio patrocinado opcional completado puede conceder una Spark OrbGain al Reward Hub. Al abrirla, la tabla actual del servidor puede otorgar 80, 150, 300, 750, 2.500 o 10.000 Orb Coins, con probabilidades menores para cantidades mayores. El inventario de anuncios y los controles antiabuso pueden limitar la disponibilidad.
Solo los ingresos elegibles confirmados que OrbDin destine pueden entrar al Community Reward Pool. Las estimaciones nunca cuentan como fondos reales. Los aportes pueden variar según la fuente de ingresos y el ciclo; el saldo en vivo del Pool es la referencia de los fondos disponibles para programas de recompensas de la comunidad.
Cuando se active un ciclo oficial, la asignación prevista por Liga es 20% Nova / 30% Eclipse / 50% Genesis.
Cuando el Community Reward Pool disponible esté por debajo del mínimo vigente para abrir un ciclo de recompensas, el valor permanece acumulado para un ciclo futuro. El mínimo actual es de 100 USDT y puede modificarse prospectivamente conforme a las reglas del servicio. El importe aplicado a cualquier ciclo oficial de recompensas está limitado a 500 USDT; cualquier saldo elegible por encima de ese límite permanece acumulado para un ciclo futuro. Alcanzar el mínimo por sí solo no garantiza una distribución: el ciclo aplicable también debe estar oficialmente activado, financiado y habilitado para liquidación.
Dentro de cada Liga, la estructura prevista reserva 80% del pool distribuible de esa Liga para los Top 3 elegibles: 1.º 50%, 2.º 30%, 3.º 20%.
El 20% restante de cada pool de Liga financiado se reserva para un sorteo semanal de Community OrbGain entre jugadores elegibles fuera del Top 3. Esta recompensa es independiente de los OrbGains regulares Spark, Nova, Eclipse y Genesis, no se puede comprar y nunca se concede mediante anuncios patrocinados.
La escala actual es: 10–29,99 USDT: 1 ganador; 30–99,99: 3; 100–249,99: 5; 250–499,99: 10; 500+ USDT: hasta 20, siempre limitada por la cantidad de jugadores elegibles. El importe asignado al ganador queda reservado antes de mostrar la recompensa.
El sorteo usa un proceso verificable en dos etapas mediante TON. En el commit, OrbDin congela las entradas elegibles, crea compromisos seudonimizados y registra un hash de elegibilidad antes de seleccionar un bloque futuro de la masterchain de TON Mainnet. En la resolución, cuando existe el bloque objetivo, los hashes públicos root/file del bloque se combinan con los compromisos congelados mediante el verificador determinista sha256_ton_masterchain_v1 para ordenar las entradas y sellar los ganadores. La prueba puede verificarse con el bloque objetivo, hash de elegibilidad, hash de entropía y compromisos seudonimizados. Los ganadores no pueden seleccionarse manualmente después del commit. Al abrir un Community OrbGain sellado, el USDT reservado se acredita automáticamente en el saldo de recompensas OrbDin. Los OrbGains regulares nunca contienen USDT.
Cuando la First Pulse Referral Campaign aparezca como activa en OrbDin, será un programa independiente de ranking de referidos con una tabla de premios anunciada. No existe un pago en USDT por cada invitación. Solo pueden contar referidos de jugadores realmente nuevos que entren mediante el enlace/código del jugador durante la ventana de invitaciones.
La tabla de premios pasa a ser válida cuando First Pulse Referral Campaign aparezca oficialmente como activa en OrbDin. Antes de la activación, los valores en borrador o vista previa no constituyen una oferta, promesa ni recompensa pagadera. En la campaña First Pulse activa, la tabla Top 10 anunciada es 120 / 80 / 60 / 40 / 28 / 20 / 16 / 14 / 12 / 10 USDT. OrbDin podrá financiar las obligaciones de la campaña con ingresos elegibles del proyecto y/o capital del propietario antes de la finalización y no reducirá los premios anunciados durante la campaña activa.
El ranking en vivo y el “premio actual” son provisionales. El premio solo se vuelve definitivo después del cierre de la ventana de calificación, una nueva validación antifraude/elegibilidad y la finalización formal de la campaña. Si existen menos de diez jugadores elegibles clasificados, solo se pagan las posiciones ocupadas; los fondos reservados no asignados vuelven a la tesorería operativa de OrbDin.
El pago mínimo es de 20 USDT. Las recompensas verificadas menores se acumulan hasta alcanzar el mínimo. Se descuenta una comisión fija de servicio de 1 USDT por retiro completado; el importe bruto, la comisión y el importe neto se muestran antes de confirmar. Esta comisión de servicio es independiente del mecanismo de gas de la red TON y puede modificarse de forma prospectiva en reglas futuras.
Todos los pagos USDT de OrbDin se realizarán exclusivamente como USDT en la red TON a la billetera TON vinculada y verificada en la cuenta OrbDin. OrbDin nunca solicita una seed phrase ni una clave privada.
Las recompensas USDT requieren una cuenta real y elegible y pueden retenerse o cancelarse por bots, abuso de múltiples cuentas, actividad falsa, abuso de referidos, uso compartido de billetera, indicadores de fraude o cuentas en revisión.
Cuando comiencen pagos reales, OrbDin planea publicar ganadores y evidencias en orbdin.com/winners.html. Los registros públicos deben minimizar datos personales y pueden usar username/billetera enmascarados y evidencia de transacción TON.
Última actualización: 7 sep 2026 • contact@orbdin.com